﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using BLL;
using DLL;

namespace QuanLyBanLe
{
    public partial class FormLogin : Form
    {
        private UserService m_Service;
        public bool LogonSuccess;
        public DLL.User User;

        public FormLogin()
        {
            InitializeComponent();
            m_Service = new UserService();
            LogonSuccess = false;
        }

        private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (ValidateData())
            {
                string userName = txtUsername.Text;
                string password = txtPassword.Text;

                User = m_Service.Logon(userName, password, out LogonSuccess);
                if (LogonSuccess)
                {
                    this.Close();
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Tên đăng nhập hoặc mật khẩu không đúng", "Thông báo",
                        MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                    txtPassword.Text = "";
                }
            }
        }

        private void btnExit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        private bool ValidateData()
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(txtUsername.Text))
            {
                errorProvider1.SetError(txtUsername, "Nhập tên đăng nhập");
                return false;
            }
            else
            {
                errorProvider1.SetError(txtUsername, "");
            }

            if (string.IsNullOrEmpty(txtPassword.Text))
            {
                errorProvider1.SetError(txtPassword, "Nhập mật khẩu");
                return false;
            }
            else
            {
                errorProvider1.SetError(txtPassword, "");
            }

            return true;
        }
    }
}
